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可以选择哪些高地来进行攻城掠地

来源:东陆安卓网
作者:卡修
发布时间:2026-09-29 15:23:46

攻城掠地中适合按高地思路优先选择的核心地形是山地,但真正进行攻城时不能只看地势高低,还要结合城池地形、武将专长和敌方守军配置。游戏战场主要分为平原、水域、山地、城池四类,山地可使用落石,擅长山地的武将能够获得攻防加成或触发特殊战术;城池则是实际攻坚的重点,适合安排攻城能力强、战法覆盖稳定的武将。没有山地专长将时,不要为了追求高地强行进攻,应优先选择己方有地形加成、行军路线较短且便于补兵的战场。

可以选择哪些高地来进行攻城掠地

山地适合承担突破、消耗和阻截任务,尤其适合先处理敌方援军或卡住敌军必经路线。出兵前先点击目标城池名称查看城池信息,确认地形、守军数量、计策状态和相邻城池,再把山地专长武将放在第一梯队;若敌方在山地布置多支部队,可先用影子承受首轮战斗,再让主力逐队单挑,避免高战力武将被连续消耗。新手阶段武将数量较少时,至少保留一名山地将和一名城池将,不要把所有武将都堆在同一种地形上;中期拥有四名主力后,可按山地、城池、水域、平原各覆盖一类,遇到副本路线变化时更容易调整。

可以选择哪些高地来进行攻城掠地

城池适合完成最后攻坚,平原适合快速接近目标,水域则应交给水战专长武将处理。攻城前先用平原武将清理外围道路或分散守军,再让山地武将处理高地节点,最后把城池专长武将投入主城;如果路线中出现水域,不要让普通武将硬打,应改用水域优势将先手突破,以减少兵力损耗。副本中遇到多路推进时,可采用一路山地突破、一路水域速清、主力集中攻城的分工,避免四名武将同时挤在同一格战场。敌方守军超过一队时,先制造足够的牵制兵力,再让主力进入单挑,通常比直接投入全部武将更节省粮食和募兵时间。

可以选择哪些高地来进行攻城掠地

选择高地时最容易出现的错误,是把山地加成当成所有武将都能享受的固定增益,或只看地形而忽略武将战法、兵力和行军距离。山地适合防守关键通道和削弱援军,但不代表山地一定比城池更适合最终决战;如果己方山地将战法范围小、兵力不足,应先在平原补充兵力,再从侧翼切入。前期资源有限时,优先强化主力武将的攻击、带兵和战法稳定性,不必为了覆盖全部地形平均培养四套阵容;后期觉醒武将和特殊战法成型后,再根据山地落石、城池攻坚、水域战法等效果重新调整出场顺序。

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