一息
一息以2D俯视角水墨武侠为基底,把剑客调息吐纳的理念当做整套战斗核心,依靠单摇杆调息蓄力、剑气弹射反弹完成对局。整体划分剧情闯关、无尽挑战两大游玩模式,全程单手即可操作,依靠把控气息长短、规划冲刺路线决定对局胜负,每一回合的气息把控都会直接影响整场战局走向。
游戏介绍
对局全程依靠气力值运转,长按摇杆吸气蓄力,蓄力时间越长剑气射程、伤害越高,松开摇杆呼气释放冲刺剑招。剑气撞击墙体、立柱、崖壁可以反弹转向,合理规划轨迹就能实现一剑连斩多名敌人。连击次数越高,落地之后气力值回复速度越快,以此循环打出持续输出。关卡包含竹林、古寺、院落多种场景,场内灯笼、悬挂竹筐均可交互引爆,借助地形完成大范围清怪。剧情模式循序渐进熟悉各类敌人打法,盾牌兵、隐匿刺客、远程弓箭手有着不一样的应对方式,通关全部剧情后即可解锁无尽挑战玩法。
游戏特色
独创呼吸调息战斗体系,依靠摇杆震动反馈区分普通蓄力与会心一击,二次震动节点释放能够打出高额暴击伤害。拥有五十余项成就体系,完成满血长时间生存、单次蓄力多杀、连续完美蓄力等条件,就能解锁专属侠客称号与水墨外观。游戏会依据玩家对局表现动态调节难度,持续连胜会提升怪物强度,频繁失误阵亡则降低怪物刷新压力,兼顾新手入门与硬核玩家挑战需求。特定关卡调整敌人击杀顺序,还能解锁小段隐藏剧情内容。
游戏亮点
单手摇杆涵盖全部操作,点按摇杆快速闪避,滑动至摇杆中心能够中途取消蓄力,避免不必要的气力消耗。水墨留白画风不会遮挡视野,剑气划过产生墨色飞溅特效,搭配古典古琴配乐烘托肃杀江湖氛围。连续五次完美蓄力之后,下一次剑气攻击范围会小幅扩增,熟练掌握该机制可以在敌群中轻松收割。反弹机制类似桌球走线,每一次反弹都可以调整进攻角度,熟练之后能够借助场景障碍物完成绕后偷袭、连环击杀。
游戏优势
全程没有充值入口,不存在商城道具、战力养成内容,所有皮肤、称号都依靠对局成就免费解锁,没有数值碾压问题。安装包体量小巧,低配手机也可以流畅运行,对局中仅少量可选观看广告用以复活,不会弹窗强制投放广告。关卡地形细节充足,每一张地图都具备专属通关小技巧,竹林关卡击碎竹筐群体清怪,古寺引爆灯笼大范围灼烧敌人,玩法上限完全由玩家操作与策略决定,不存在固定通关套路。
小编点评
上手门槛很低,几分钟就能弄懂基础蓄力反弹玩法,但想要精通需要长时间练习走线、把控气力节奏。剧情关卡流程适中,用来熟悉各类敌人特性足够,无尽挑战模式很适合碎片化时间开一把冲高分。短板在于怪物种类偏少,长时间游玩挑战模式会产生重复感,部分对局视野受限容易被身后敌人偷袭。整体算得上优质单机武侠小品,偏爱单手操作、节奏型动作玩法的玩家可以尝试体验。