如何解除被影之刃绝影技能百鬼幻灭束缚
被绝影百鬼幻灭束缚时,可通过无敌帧技能、解控手段、破甲打断以及预判规避四种方式解除或规避该控制效果,其中抓前摇打断为最优处理手段,被控之后优先使用自带无敌判定的技能挣脱束缚,避免硬吃后续多段连击伤害。

百鬼幻灭属于多段判定的束缚类技能,前两段命中后会产生强制挑空束缚效果,后续多段残影攻击会持续锁定受击目标,一旦护甲被打空,角色会长时间陷入僵直,无法自主释放普通位移与闪避,很多玩家被控后直接连续点闪避,会发现无法脱离控制,根源就在于该技能的锁僵直机制,普通闪避只能用于技能命中之前进行预规避,已经被束缚命中之后单纯闪避无法直接挣脱控制。实战对局中,观察绝影起手黑影汇聚的前摇动作,在技能尚未完全命中的窗口期,使用破甲类突进技能攻击释放者,能够直接打断百鬼幻灭整套释放流程,从源头避免被束缚,这套操作更适合论剑PVP对抗,需要熟悉技能起手动作,把控好出手时机,过早出手容易被绝影自身的无敌帧抵消,出手过晚则会直接吃到束缚判定。
已经成功吃到百鬼幻灭束缚判定的情况下,不要重复点击普通闪避,立刻释放带有无敌判定的技能,无敌帧可以强制清除身上的束缚僵直状态,打断敌方残影的持续锁定,绝影本身的夜色、影杀,其他职业对应的无敌奥义、位移绝技都可以作为挣脱手段,释放的瞬间会直接脱离敌方多段攻击的锁定轨道,脱离束缚之后需要立刻拉开距离,绝影打完百鬼幻灭之后往往会接续其他连招,很容易再次被抓僵直。部分自带解控机制的心法刻印,同样可以在被控瞬间触发,触发之后解除束缚同时短暂获得控免状态,这套方式存在触发概率与冷却限制,不能当作稳定的主要挣脱手段,适合作为补充兜底方案,不能完全依赖该效果处理百鬼幻灭。

护甲值状态也会直接影响百鬼幻灭的束缚时长,护甲完好时,该技能的挑空束缚持续时间会被大幅压缩,不会出现长时间不能操作的局面,护甲清零之后束缚会拉满完整时长,还会接续高额多段伤害,因此对局之中要时刻留意自身护甲条,不要在护甲濒临破碎时硬接百鬼幻灭,通过小技能格挡、心法的护甲回复效果维持护甲存量,能够有效降低被束缚之后的致死风险。除此之外,空中走位拉扯也是前置规避的重要思路,百鬼幻灭前两段的判定范围存在固定距离,保持横向位移不直接和绝影进行贴身对位,能够降低被起手两段命中的概率,只要没有吃到前两段挑空,后续残影伤害只会造成伤害,不会触发束缚僵直,即便吃到部分伤害,角色依旧保留全部操作权限,可以自由反击或者后撤拉扯。

不少玩家对抗绝影时会出现处理失误,核心误区就是被控之后疯狂点普通闪避,浪费操作窗口,等到无敌技能冷却走完,就会完整吃下整套百鬼幻灭的爆发伤害。实战要分清预规避和被控挣脱的区别,未命中阶段靠走位、格挡、打断去阻止技能生效,已经被束缚之后,优先交出无敌技能挣脱,再利用控免空档调整站位,结合护甲管理减少被连续控制的可能性,熟悉这套处理逻辑之后,面对绝影高频释放的百鬼幻灭,生存容错会得到明显提升。
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