如何挑选合适的人才进入率土之滨第二队
挑选二队人才的核心,是优先避开与一队争夺核心战法、核心武将,选择体系互补、资源消耗可控的武将组合,明确二队的战场定位,再按照前锋、中军、大营的职能完成人员筛选,不盲目堆砌高星武将,以此打造能够稳定铺路、补刀、承接多线战斗的第二支主力队伍。

挑选人才之前,先要理清二队的实际作战职能,二队很少承担全场主力攻坚的任务,更多用来补伤害、分兵铺路、清理残余敌军、扫荡土地,因此武将选择不能照搬一队的顶配标准,优先保证体系完整,而不是追求单卡强度。筛选时首先排查一队占用的核心武将与稀有战法,一队已经使用的吕蒙、张机、曹操这类核心,二队就不要再强行复用,避免出现两队抢卡的尴尬局面。阵营加成可以适度放宽,不必强求满阵营属性加成,部分跨阵营搭配的实战效果,会优于硬凑阵营的组合,优先看武将自带战法的联动能力,再考虑阵营属性增益。前锋位置优先挑选自带减伤、规避、援护效果的武将,承担承伤任务,中军偏向控制、增益、续航,大营负责稳定输出,三个位置职能要清晰,不要多个武将全部堆输出,很容易出现战损过高、战斗中途崩盘的情况。

武将红度与获取难度,是挑选二队人才不可忽视的细节,白板五星武将如果自带战法机制优秀,可以纳入备选,但不要强行使用高红稀缺五星组建二队,这类武将留给一队收益更高。不少四星武将十分适配二队,获取门槛低,自带战法实用性强,可以作为过渡乃至常驻人选,像管亥、徐庶、曹仁,都可以填充二队的关键位置,搭配可获取的五星副核心,就能成型可用队伍。挑选时还要兼顾统御消耗,统御过高的组合,会挤压主城队伍的配置空间,二队尽量选择统御总和适中的搭配,降低征兵、练兵的资源压力,骑兵体系资源消耗偏大,平民可以优先考虑步兵搭配弓兵的组合,兼顾生存与输出,减少铁矿资源的消耗压力。

选定武将人才之后,还要结合战法适配度做二次筛选,即便武将纸面属性亮眼,如果没有合适战法可以搭配,依旧不适合进入二队。核心S级战法优先供给一队,二队尽量使用A级战法以及满级B级战法完成搭配,指挥减伤类战法不要重复堆叠,1到2个减伤手段就足够,多余战法格子留给控制或者增伤效果。同时留意武将速度属性,辅助、控制类武将速度需要调整,保证先手释放buff与控制,输出武将侧重攻击或者谋略加点,保证伤害下限。二队不要过早投入大量资源,在一队可以稳定驻守、攻打高级土地之后,再给二队武将进行觉醒、升级,避免资源分散导致两队强度都不足。实战中可以通过扫荡低级土地完成练级,逐步测试武将适配程度,遇到战损持续居高不下,就要重新审视武将人选,及时替换不契合体系的角色。
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