阵型系统是战斗策略的核心要素之一,不同的阵型会直接影响武将的攻击、防御、速度以及计策成功率等关键属性。阵型的选择需要根据敌方配置、地形条件以及战斗阶段灵活调整,合理的阵型布置可以显著提升战斗效率或降低战损。游戏中共有散开、鹤翼、冲方、白马、鱼鳞、锋箭、一字、背水、静寂、八卦等十种阵型,每种阵型均有独特的属性加成与适用场景。

白马阵是游戏中最常用的阵型之一,仅提升速度属性,不改变攻击或防御数值。其优势在于确保先手行动,尤其在遭遇冲方阵时,每回合可攻击两次。白马阵的战术价值在于快速解决低难度战斗,减少不必要的消耗。鱼鳞阵则侧重攻击强化,对三号位武将的加成最高,适合在攻城战中集中火力突破敌方防线。需鱼鳞阵在平原地形外会削弱20%的攻击效果,因此需根据战场环境选择。

冲方阵提供较高的攻防加成,但会大幅降低速度,导致后手行动。该阵型在特定条件下可能发挥奇效,例如对抗低速敌人时,但多数情况下因行动顺序劣势而被玩家舍弃。静寂阵是后期习得的阵型,战斗中布置后可提升闪避率并隐身,但仅持续三回合且无法在野外使用,属于一次性战术手段。八卦阵作为顶级阵型,能大幅降低敌方计策成功率,同时提供稳定的攻防平衡,是后期对抗高智力敌军的首选。

多数阵型在非平原地形会承受20%的属性削弱,仅散开、白马、静寂、八卦阵不受此限制。这一机制使得白马阵在常规探索中成为性价比最高的选择,而鱼鳞、锋箭等阵型则更适合特定战斗场景。背水阵作为极端攻击型阵型,仅限水域使用且不可撤退,其高额攻击加成在最终战中可能发挥决定性作用,但适用性较窄。

低消耗阵型如散开、白马适合频繁使用,而高消耗阵型如静寂、背水需谨慎规划。玩家需结合队伍等级、资源储备及战斗目标综合判断,例如前期优先选择白马阵节省SP,后期则可依赖八卦阵应对高强度战斗。通过合理运用阵型系统,玩家能够更高效地完成游戏各阶段的挑战。