虽然狙击枪主打远程作战,但有些型号在近战场景下也能发挥独特作用。咱们先直接说结论:最适合近战的狙击枪是警长(Marshal),它拥有2.5倍镜和较高的机动性,换弹速度相对较快,适合中近距离的快速反应战斗。而大狙间谍(Operator)虽然伤害爆炸,但笨重的换弹和开镜速度让它近战表现较差,除非你对自己的瞬狙技术特别自信。

警长的优势在于它的灵活性和伤害平衡。这把枪在近距离命中上半身时能造成120点伤害,如果对手是残血状态,一枪就能带走。它的开镜速度比间谍快不少,适合突然遭遇敌人时快速开镜反击。警长对有甲目标的伤害会衰减,如果对面满甲满血,可能需要补一枪身体或者切手枪收尾。警长的弹匣只有5发,近战时千万别贪枪,打完两三发没命中就赶紧换位或切枪。

如果你偏爱更高风险高回报的打法,间谍狙击枪也不是完全不能用。它的穿墙能力和一击必杀特性在狭窄地形里偶尔能创造奇迹,比如穿过木箱或薄墙秒杀敌人。但玩间谍近战必须练好甩狙和盲狙技巧,因为开镜后的视野受限,容易被贴脸的敌人绕晕。建议搭配烟位英雄的技能来创造输出空间,比如幽影的烟雾或捷提的屏障,这样能减少被突脸的概率。
狙击枪近战终究是不得已的选择,最好还是保持距离发挥长处。平时可以多练练手枪切换的连招,比如用警长打一枪后立刻切鬼魅补伤害。地图熟悉度也很关键,知道哪些点位适合卡视角或快速撤退,才能让狙击枪在近战时少吃亏。

无论选哪把,记得多调整站位和节奏,别让对手轻易摸清你的套路哦!