职业选择的简易性主要取决于操作复杂度、团队定位以及容错率。战士和射手职业通常更适合新手,因其技能机制直观且生存能力或输出环境相对稳定。战士如盖伦或德玛西亚之力,兼具坦度和近战爆发,技能释放简单且被动回血提升续航;射手如艾希或女警,依赖普攻和固定弹道技能,远程输出模式便于掌握。这类职业对走位和时机的要求低于刺客或法师,适合初期熟悉游戏节奏。

法师和辅助职业的中等难度体现在技能预判与团队协作上。法师如安妮或拉克丝,拥有范围伤害和控制技能,但需要精准的施法距离计算;辅助如布隆或娜美,侧重保护与视野控制,技能释放时机直接影响团队生存。这两类职业虽有一定学习成本,但通过练习可快速适应。需注意,法师需关注蓝量管理,而辅助需养成插眼习惯,这些是提升实战效率的关键。

刺客和打野职业对新手挑战较大,因其依赖高爆发连招与地图意识。刺客如劫或螳螂需快速切入战场并秒杀目标,容错率低;打野如盲僧或赵信需规划野区路线并支援三线,对全局判断要求高。若选择此类职业,建议先通过训练模式熟悉技能组合,再逐步学习资源争夺与Gank时机。

职业选择需结合个人操作习惯与团队需求。战士和射手的低门槛能帮助新手快速积累经验,而法师和辅助可作为进阶选择。刺客与打野则推荐在熟悉游戏机制后尝试。多观察版本强势英雄和职业平衡调整,也能优化选择策略。