血练任务是提升角色属性的重要途径,但需要注意血练会降低角色的血量上限,因此在进行血练前必须确保角色等级达到开启门槛,并具备一定的等级优势以承受血练带来的影响。血练分为两次,第一次完成后血量上限会下降,需等待自然回复或使用回血道具,完全恢复后才能进行第二次血练,第二次血练的难度和资源消耗更高,需提前储备铜钱、练气丹等资源。

血练过程中需严格管理资源,包括铜钱、练气丹等消耗品,确保资源充足且分配合理。第一次血练后应避免参与高风险的战斗或挑战,优先通过自然回复或道具补充血量。第二次血练前需重新评估角色状态,确保血量完全恢复且资源储备足以应对更高难度的挑战。完成两次血练后,需通过实战测试角色属性提升效果,并调整装备和技能搭配以最大化战斗力。

血练任务存在明确的风险机制,两次血练均会降低血量上限,需提前评估角色生存能力。若血量未满时参与战斗,需格外注意规避伤害,避免因血量不足导致任务失败。血练后并非终点,需持续参与活动和挑战以维持角色强度,包括获取高级装备和技能升级材料。
选择血练装备时需谨慎,仅60级以上且已开光的橙色装备可进行血炼,使用青玉铸石作为材料。血炼会改变开光附加属性,可能获得气血、刚伤、柔伤、招架、暴击等随机属性,需根据角色职业和战斗风格决定是否保留新属性。血炼失败时可通过还原卷轴恢复原有状态,或通过特定任务获取材料再次尝试。

血练任务与门派系统存在联动,部分门派任务可提供血练所需的资源或经验。例如苍狼门派的日常任务能贡献资源,而华山门派的心法提升可间接增强血练效果。需结合门派特点规划血练节奏,优先完成能提供关键资源的门派任务。