武器选择直接影响战斗效率和角色成长。武器分为主副两类,主武器如大剑、双刀、火箭筒等决定核心输出方式,副武器如双枪、霰弹枪则提供辅助功能。品质上优先选择SSR级武器,SR级可作为过渡。武器属性需与角色特性匹配,例如但丁适合高爆发的大剑或灵活的双刀,而维吉尔依赖幻影剑等专属武器。获取途径包括剧情解锁、活动奖励、召唤池抽取,其中传说武器召唤概率为3%,首次30次召唤必得保底。
大剑攻击速度较慢但单次伤害高,适合对抗血量厚的敌人;双刀攻速快且连招流畅,适合应对群体敌人或需要频繁位移的战斗;火箭筒和冲锋枪擅长远程输出,但需注意弹药填充和命中率。部分武器附带冰、火等元素属性,能触发额外效果如冰冻或灼烧。武器进阶和熟练度系统需投入资源提升,进阶满级为6级,每次提升增加攻击力,熟练度则通过战斗或材料加速积累。
魔卡可镶嵌于武器提供暴击率、属性增伤等加成,需选择与武器属性一致的魔卡以激活最佳效果。同属性魔卡可合成升级,但最多合成两次。巅峰试炼是获取高阶魔卡的主要途径,但挑战难度较高,建议组队完成。武器与魔卡的搭配需考虑战斗风格,例如冰属性武器搭配碎冰魔卡可增强控制能力,而暴击流则需优先堆叠暴击率和暴击伤害属性。

但丁的华丽流技能需解锁后才能同时装备两把主武器,推荐大剑+双刀组合实现浮空连击;蕾蒂因人类体质限制仅能使用火箭筒等特定武器,需注重远程火力覆盖;维吉尔的幻影剑需通过UP池获取,副武器输出占比更高。新手建议优先培养单一角色,资源充足后再扩展多角色武器库。日常活动和副本是获取武器突破材料的主要来源,需合理规划体力消耗。

武器选择需兼顾短期收益与长期培养。前期可用系统赠送或登录奖励的武器过渡,中后期逐步替换为传说品质。召唤池中的UP武器概率更高,但需预留足够资源确保保底。武器精炼需消耗圣光水品,最高可精炼5次。实战中需根据BOSS机制调整武器组合,例如高机动性敌人适合用双刀追击,而站桩型BOSS可用大剑集中输出。定期参与限时活动能获取稀有武器和材料,加速战力成型。

武器系统的复杂性要求玩家深入理解机制。通过分析武器属性、技能效果、角色适配性,结合魔卡和进阶系统,可构建高效战斗体系。保持对版本更新的关注,及时调整武器策略,是持续提升战力的核心方法。