建筑值的获取和名望系统直接挂钩。随着名望值的提升,系统会自动解锁建筑值,名望越高,能获得的建筑值也越多。建筑值主要用于建造要塞、占领野外建筑等操作,如果建筑值不足,可以通过放弃已有建筑来返还部分数值。建造分城不消耗建筑值,但分城数量上限仍受建设值总量限制。想要快速提升建筑值,核心思路就是专注名望增长,比如完成主线任务、升级建筑、研究科技或加入同盟参与集体活动。

提升名望的方法有很多,自动增长是最基础的途径,只要保持在线或离线状态,名望都会随时间缓慢增加。无间隔升级建筑是关键技巧,每次推图后获得的资源建议优先用于建筑科技升级,初期紧跟任务指引能高效分配资源。加入同盟后可以解锁更多集体玩法,比如掠夺资源或参与战役,这些都能带来额外名望收益。记得每天查看任务系统,部分任务奖励包含名望值,每100点名望提升还能增加一格土地占领上限。

初期建议优先跟随任务链升级,特别是城主府到6级前不要随意脱离任务指引。资源类建筑如民居、仓库、伐木场等能保障基础产出,校场和四大营房则决定征兵效率。中后期重点转向兵营和军事设施,要注意爆仓技巧——比如预留任务奖励不领取,等仓库资源接近上限时一次性领取可突破存储限制快速升本。7级主城是个重要节点,需要提前规划石头等关键资源储备。

特殊建筑如钱庄能显著提升分城税收,但需要都督府达到6级才能建造。建设值充足时可以根据需求自由规划建筑类型,每个建筑消耗的数值不同。野外建筑占领后记得定期查看耐久度,与盟友协作防守更能延长控制时间。如果遇到建设值紧张的情况,可以拆除非核心建筑或暂时放弃部分野外据点来回收数值,后期名望提升后再重新布局会更游刃有余。

保持灵活性很重要,不同赛季的玩法可能调整建筑策略。多关注游戏更新公告,比如北伐赛季就更侧重战略要地的争夺。平时屯田尽量选择高级土地,演武和贼兵事件奖励要合理利用。记住建筑系统是服务于整体战略的,不必追求全建筑满级,根据当前发展阶段选择性价比最高的升级路线才是明智之举。