军需补给可是咱们打仗的生命线。游戏里得时刻盯着资源生产,比如农场产粮食、钢厂出钢铁,这些基础物资直接决定咱们能造多少兵和装备。卡车采集野地资源是常规操作,记得派后勤属性高的军官带队,比如250后勤带18万卡车去10级野地效率最高,但新手用150后勤带8万卡车也能凑合。千万别贪心一步登天,资源得细水长流攒着用。
飞机需要燃料和弹药,战斗机侧重弹药,轰炸机则要大量炸弹。游戏商店能买补给包,但完成任务和战斗奖励更划算,比如打完战役能拿资源转换成补给。海军更夸张,一艘战列舰要4亿资源加90万卡车运输,粮食压力巨大。建议前期别碰海军,除非咱们资源多到用不完。修理和升级部队也能变相补充战力,比如用空投或运输机转移部队时,记得先看看基地有没有足够运输工具。

4星以上军官才有培养价值,先洗属性再升星,21级开始每20级能升级技能。81级后技能每回合生效,所以80和81级差距极大。打仗时军官加成能省不少补给,比如230军事属性的市长能优化战列舰生产节奏。别忘了总部功能可以指挥部队重组或架桥,关键时刻能救命。

游戏采用战争迷雾机制,得靠侦察机或散兵探路。切断敌人补给能让他们快速削弱,但咱们自己部队断粮也会掉战力。后勤网络要避开山地水域,空投补给只能覆盖平原。多人对战别硬刚,学会用资源点打消耗战,毕竟大佬们可能随时偷袭咱们的采集队。

三个月能成型,但每天得盯着资源平衡和防御布局。迁城道具至少留一个保命,闭门不出设置能避免兵力和资源双损失。补给规划比无脑爆兵重要多了。