飞机降落点是一个需要重点掌握的游戏机制。训练场地图大小为22,陆地面积不足50%,整体分为赛车区域、跨海大桥、400M靶场区和800M靶场区等多个功能区域。玩家进入训练场后,系统会在地图中设置几处红白相间的跳伞点,这些跳跳点分为5层,每层对应不同分数,最外层为5分,最内层为100分。通过分数可以评估跳伞精准度,这是练习精准落地的关键指标。
训练场内的飞机降落机制与常规对战模式存在差异。玩家无法主动选择跳伞时机,系统会直接将角色投放至训练场地面,这与正式比赛中的自由跳伞不同。训练场的主要功能是提供武器、载具和靶场练习,因此飞机降落点的设计更侧重于教学目的。训练场内没有直升机或滑翔机等飞行载具,这些仅存在于动力滑翔机限时模式中,该模式限定在米拉玛与艾伦格地图使用。
精准控制降落需要掌握跳伞时的速度与角度调节。在接近强制开伞点时,保持垂直降落状态能获得更高初始速度,这种方式相比水平滑翔可节省约4秒落地时间。开伞后长按方向键加速降落,角色会出现约100m的位置偏移,因此需要在距离目标点200m时提前切换为垂直降落姿态。训练场提供了理想的练习环境,玩家可以反复尝试不同降落策略。
训练场的物资分布与降落点选择密切相关。地图设有5个大型仓库,分别存放不同类别武器和配件,包括狙击枪、步枪、冲锋枪等专区。降落点距离仓库的远近直接影响装备获取效率,建议优先选择靠近综合训练区的跳伞位置。该区域配备360度转动标靶和各类障碍物,可同步练习移动射击和战术动作,实现降落与战斗训练的高效结合。
载具数量固定且无法被摧毁,仅轮胎可被打爆;物品被拾取后5秒内会重新刷新;玩家虽然不会死亡,但攻击会导致防具损坏和瞄准偏移。这些设定使得飞机降落点的战术价值相对降低,更多作为基础动作训练的起点。在掌握精准降落后,应立即转入射击或驾驶练习,充分利用训练场的独特机制提升综合战斗能力。