岩石系角色在原神中确实可以用于挑战各类BOSS,但需要根据BOSS的属性和机制进行合理搭配。岩元素的核心优势在于提供稳定的护盾和抗打断能力,同时通过结晶反应生成对应元素的护盾来增强生存能力。虽然岩元素不参与高爆发的元素反应,但部分岩系角色自身具备优秀的输出能力,在特定场合下能发挥重要作用。
面对无相之岩这类岩属性BOSS时,岩系角色会受到一定限制,因为岩元素攻击无法对其造成有效伤害。更推荐使用大剑角色快速破坏场上的岩柱,这是击败无相之岩的关键机制。钟离的岩脊和岩主创造的岩造物能高效破坏柱子,而诺艾尔等大剑角色也能发挥破盾优势。需岩系角色在对抗岩属性敌人时主要承担辅助功能而非输出核心。
在对抗非岩属性BOSS时,岩系角色能提供更全面的战斗支持。钟离作为顶级盾辅,其玉璋护盾能大幅提升队伍容错率,护盾持续时间长且附带全元素抗性降低效果。荒泷一斗和娜维娅这类输出型岩系角色,在五郎或钟离的辅助下能打出可观伤害。结晶反应生成的护盾虽然吸收量有限,但能有效抵挡特定元素的攻击,在面对元素型BOSS时有一定战略价值。
从角色强度来看,当前版本岩系角色中钟离稳居T0级,其护盾的通用性和减抗效果无可替代。娜维娅和荒泷一斗属于T1级主C,在纯岩队或半岩队中表现突出。岩主则更偏向功能性,通过岩造物提供地形控制和结晶盾支持。需岩系阵容往往需要特定配队才能发挥最大潜力,例如搭配五郎提升岩伤,或与芙宁娜等增伤角色组成半岩队。
岩石系角色在BOSS战中具备实用价值,但需要根据敌人特性灵活调整战术。对抗岩属性BOSS时应侧重破盾和机制应对,而对抗其他BOSS时则可发挥护盾保护和稳定输出的优势。玩家可根据已有角色库合理搭配,岩系队伍的强度虽不依赖元素反应,但通过角色间的协同效应仍能应对大多数战斗场景。