成功攻下20级城可不是件容易的事,咱们得好好规划一下部队的搭配和战术安排。首先得确保咱们的部队里有足够数量和类型的士兵,同时给他们装备最好的武器和防具。了解关卡的地形和敌人布局也非常重要,不同的地形对战斗会有不同影响,有些地形有利于进攻,有些则可能阻碍前进。掌握这些信息能帮助咱们更好地规划战略,选择最佳进攻路径。
攻城战通常以遭遇战为先,咱们得先消灭敌方有生力量再攻城。如果对方龟缩不出,建议先用远程部队推掉炮塔,再派近战部队保护攻城车的安全输出位置。防御战时一定要确保咱们的炮兵安全,最好让他们在森林中输出。尽量把敌人挡在能够接近炮塔和陆军基地以外的位置!攻城车是打城专用的,唯一目标就是敌方建筑,优先攻击敌方的炮塔。攻城车站位一定要靠后,最好保持120距离,这样当炮塔消灭一队兵重新锁定目标时,咱们能快速后撤到敌方炮塔射程外。
炮车作为炮兵中后期的替代品,可以自主移动无需进入阵地,森林中的攻击加成得以保留。喀秋莎和龙卷风都是后期打仗必备的兵种,在军团城建成后就赶紧升级到二级建造这些军备吧!喀秋莎的仇恨优先级是远程大于近战,所以攻打20级BOSS时千万别用火箭炮去和反叛军对射。防守城市时,火箭炮配合三座炮塔能对敌人造成毁灭性打击。对舰船的高伤害和超远射程让火箭炮可以在岸上支援海战。
侦察车在前期作用很大,开视野、打步兵、打建筑几乎全包了。很多朋友不太在意侦察车,不是用来开视野就是当炮灰,这其实是个误区。侦察车和装甲车应该在战场上充当移动视野的功能。双方交战时,灵活运用侦察车探明敌方视野,观察前方是否有敌方援军,后方是否有人包抄。提前掌握视野等于提前掌握战局,这样咱们才能游刃有余地决定是打是撤。步兵到了后期依然有用,摩托化的伤害并不低,视野也很大,前中期能扮演输出力量的角色,特别是对士兵和建筑。
最后三种炮兵的射程都大于自己的视野,不在视野范围内的目标他们不会攻击。想让炮兵在远处发挥实力,得有在前排开视野的肉盾,或者同排开视野的侦察车、摩托化步兵等部队支援。火箭炮属于万金油类别的兵种,稳定的输出核心,但也很容易被针对,阵地战时一定要做好保护工作。龙卷风则是目前陆地上对空最好的选择,尤其是面对成群的轰炸机时特别有效。