战双帕弥什联合指挥局的所在地位于游戏内虚构的空中花园军事设施中,作为公会系统的核心功能区域,该场所由科学理事会主导设计,专门用于集结多名指挥官协同对抗帕弥什病毒危机。其入口位于游戏主界面显眼位置,玩家可通过点击联合指挥局按钮直接进入,未加入公会的玩家会收到系统自动推荐的指挥局列表,同时也支持自主创建新指挥局。
联合指挥局在剧情设定上是空中花园应对异常帕弥什反应的重要战术枢纽,采用层级化空间结构设计。底层为战术演练区,中层设有信标增幅控制台和绩点商店,高层则部署着拟真围剿作战的全局监控系统。这种立体布局既符合科幻世界观设定,也实现了功能分区的最优化,其中信标增幅技术作为关键设施,能通过消耗信标点数来强化全体成员的作战能力。
从地理坐标来看,联合指挥局与游戏内其他重要设施如工程部队驻地、清理部队基地保持战略联动,但具体坐标未被明确标注。其运作机制依赖于指挥局等级体系,随着贡献值积累可解锁更多功能权限,包括调整围剿难度顺序、升级信标增幅效果等。总指挥和副指挥拥有战术布局权限,能通过操作面板安排成员的击杀优先级。
该场所的特殊性在于其动态扩展机制,当指挥局满级后,经验值会按比例转化为信标点数,这种设计确保了长期玩家的持续收益。作战积分系统采用全指挥局共享模式,围剿目标的血量下降奖励机制则强化了团队协作的必要性。所有功能设计都服务于协调众人之力化解危机的核心定位,与游戏末日科幻的主题高度契合。
联合指挥局的物资流通体系具有自给自足特性,通过挑战玩法获得的联合绩点可直接在局内商店兑换培养材料与授格碎片。这种闭环经济系统既维持了玩法独立性,又与游戏主资源系统保持适度关联。从叙事角度观察,该场所的存在合理化了多指挥官协同作战的剧情逻辑,为公会玩法提供了符合世界观的解释框架。