打地是咱们前期发展的核心玩法,选择合适的兵种能大幅降低战损并提升效率。骑兵、步兵和弓兵各有特点,但骑兵的高机动性和先手优势让它成为打地的首选。骑兵速度快,能抢先出手压制守军,尤其适合快速清理低级地。骑兵防御较弱,面对高级地时需要搭配高输出或控制型武将弥补短板。
步兵的防御和续航能力非常出色,适合持久战。如果咱们想稳扎稳打,尤其是开荒阶段兵力有限时,步兵能有效减少战损。藤甲兵和重步兵是常见选择,前者能抗物理伤害,后者综合性能更强。但步兵速度慢,容易被高爆发队伍压制,所以最好搭配恢复类战法提升生存能力。
弓兵的优势在于攻击距离和爆发伤害,适合中后排输出。长弓兵和弩兵是打地的热门选择,能在远距离对守军造成高额伤害。不过弓兵防御较低,需要前锋武将提供保护,比如搭配吕蒙这类带控制的武将。如果咱们有高谋略弓兵,还可以利用策略战法打出更高伤害。
兵种转换是后期提升打地效率的关键。象兵、铁骑兵等特殊兵种能提供额外增益,比如象兵免疫指挥战法效果,面对特定守军时有奇效。咱们可以根据目标土地的守军类型灵活调整,比如用铁骑兵对抗高谋略队伍,或用死士兵种规避控制。
最后打地不仅要看兵种,还得结合武将和战法搭配。比如骑兵配先驱突击能进一步提升先手优势,步兵带回复战法能更持久。高级地守军兵力多,咱们最好先侦查再出兵,避免不必要的损失。只要合理搭配,任何兵种都能在打地中发挥重要作用。