过关攒将是一款结合了战棋和卡牌玩法的创新策略手游,原名闯关杀II,经过全面升级后以全新面貌登场。这款游戏让玩家穿越到三国时代,扮演一方势力领袖,通过招募武将、搭配兵种、使用卡牌策略来征服战场。游戏最大的特色就是将传统战棋的走位策略与卡牌游戏的出牌技巧完美融合,创造出独一无二的战斗体验。玩家需要在棋盘上移动武将,同时根据战况打出各种基础牌、计谋牌和装备牌,每一局都充满变数和挑战。
在这款玩家首先要从蜀国、魏国、吴国、群雄四个势力中选择一位主公开始征程。随着关卡推进,可以招募超过80位三国名将,每位武将都有独特的技能和成长路线。战斗采用回合制,玩家需要合理安排武将行动顺序,在回合开始→状态结算→摸牌阶段→出牌移动阶段→弃牌阶段→回合结束六个环节中做出最佳决策。胜利条件很简单——击退所有敌军,但失败条件也很残酷——一旦主公被击退就全军覆没。游戏融入了roguelike元素,每个关卡的敌人、地形和随机事件都是动态生成的,可能遇到需要严防死守的城池攻防战,也可能是需要快速收割粮草的限时任务,甚至要还原官渡之战、火烧新野等经典战役。地图中还会随机出现火焰、瘴气、风暴等天气效果,让战局更加多变。
这款游戏最吸引人的就是六大特色系统。武将系统精心设计了80多位三国武将,分为领导、攻击、防御、计谋、机动、辅助六大类,每位武将都有3-4个专属技能升级项,搭配超过200种技能设计,没有简单的SSR、R分级,全靠技能配合打出最强效果。兵种系统提供了近100种兵种选择,从基础的剑兵、枪兵到特殊的解烦营、御医精锐,每个兵种都能赋予武将不同特性。卡牌系统包含14种基础牌、21种计谋牌和42种装备牌,如何在适当时机打出万箭齐发或趁火打劫这样的关键牌至关重要。攻城略地系统允许玩家开辟多线战场,攻占城池获取特产和属性加成。支线系统则设计了兵贵神速、单骑救主等特色任务,还有四神兽把守的BOSS关卡。最有趣的是人脉系统,当特定武将同时上场时会触发加成,比如刘关张组合就能激活桃园结义的额外攻击力。
游戏最大的亮点在于它打破了传统策略游戏的固定套路。首先是战斗的不可预测性,由于加入了roguelike元素,每次开局敌人配置、地图事件和天气效果都完全不同,可能上局还在平原作战,下局就要在暴风雪中行军。其次是深度策略性,光有强力武将不够,必须考虑兵种克制、卡牌组合、人脉加成等多重因素,比如用水镜兵种延长木鹿的驱牛射程,或是让刘备装备考工记技能书强化结义效果。第三是丰富的成长线,武将可以通过经验升级技能,还能通过随机事件获得突破,有些隐藏武将如童渊、司马徽需要通过特殊条件解锁。最后是多样化的玩法,除了主线推图,还有无限防御模式、攻城略地、每日任务等,保证玩上几个月都不会腻。
游戏在策略深度和玩法创新上具有明显优势。策略层面将战棋走位与卡牌combo完美结合,比如用庞统的连环技能可以增强计谋牌伤害,配合周瑜改变天气发动火攻。操作体验非常友好,新手上手就能理解基础规则,但想要精通各种武将连携和卡牌组合则需要深入研究。内容丰富度堪称良心,单是主线关卡就超过100关,加上各种支线和随机事件,足够玩上数百小时。平衡性做得很好,没有绝对无敌的阵容,只有最适合当前关卡的搭配,比如木鹿大王的驱牛在攻城时有奇效,而皇甫嵩的滚木在防守时更能发挥威力。社交性也不错,可以通过人脉系统研究各种武将组合,分享通关策略。最重要的是更新勤快,光是2024年就新增了徐庶、皇甫嵩、张梁等武将,还有各种皮肤和兵种调整,保持游戏新鲜感。
作为一款独立开发的策略手游,这款游戏展现出了惊人的完成度和创意。它将三国杀的卡牌机制与霸王大陆式的战棋玩法巧妙融合,创造出了独一无二的策略体验。游戏最让人惊喜的是它对三国题材的还原度——不仅有名将技能设计考究,连城池地图都还原了剑门关、阴平道等历史地形。随机事件系统增加了不少趣味性,可能走着走着就触发三顾茅庐收诸葛亮,或是遇到华佗求药的特殊任务。虽然画面采用Q版风格,但战斗特效毫不含糊,火攻、滚木等技能释放时相当带感。要说最上头的还是配将乐趣,光是研究刘关张+赵云的五虎将阵容和黄盖、太史慈的东吴老将组合就花了小编几十小时。如果你是策略游戏爱好者,或是喜欢研究武将搭配的三国粉,这款游戏绝对值得长期入驻手机。